سياسة الخصوصية — منو بيلعب؟
آخر تحديث: 2 نوفمبر 2026
من نحن
«منو بيلعب؟» لعبة جماعية للعائلة والأصدقاء، مقرّها الإمارات العربية المتحدة. للتواصل أو لطلب حذف بياناتك: teamjalsah@gmail.com
ما الذي نجمعه
- لا حسابات ولا تسجيل دخول. لا نطلب اسمك الحقيقي أو بريدك أو رقم هاتفك للعب.
- بيانات الجلسة: الأسماء المستعارة التي يدخلها اللاعبون، الشخصيات المختارة، النقاط، وحالة اللعبة — مرتبطة برمز غرفة عشوائي من 4 أحرف، وتُحفظ في قاعدة بيانات Google Firebase أثناء اللعب. وكل من يعرف رمز الغرفة يستطيع قراءة بياناتها وتغييرها ما دامت قائمة، فهو المفتاح الوحيد لها، ولا تسجيل دخول في اللعبة. لا تكتب في الاسم ما لا تريد أن يراه غيرك.
- الرسوم: ما يُرسم في لعبة «ارسم وخمّن» يُرسل إلى أجهزة اللاعبين في الغرفة نفسها.
- صور الكاميرا (اختيارية): إن اختار لاعب صورة بدل شخصية مرسومة، تُخزَّن ضمن بيانات الغرفة لعرضها لبقية اللاعبين، ويستطيع رؤيتها كل من يعرف رمز الغرفة. تُحذف تلقائياً بعد ساعتين دون نشاط في الغرفة، أو مع حذف الغرفة إن حدث ذلك قبلهما. ننصح باستخدام الشخصيات المرسومة، خصوصاً للأطفال.
- معرّف جهاز مجهول: يُنشئ التطبيق رمزاً عشوائياً يُحفظ على جهازك ويرافق إحصاءات التشغيل. لا يحتوي هذا الرمز اسمك، ولا يُربط بالفئات التي تُنشئها في «فئات المجتمع» (لها مفتاح سري منفصل، انظر قسم «فئات المجتمع» أدناه)، ويزول بحذف بيانات التطبيق.
- إحصاءات التشغيل: أي لعبة بدأت، ومتى، وكم لاعباً، ولغة الواجهة، وأي شاشات فُتحت وكم استغرقت، والفئات والأسئلة التي لُعبت ونتيجتها، وإصدار التطبيق ونوع الجهاز — لتحسين اللعبة. لا تتضمن الأسماء ولا رمز الغرفة.
- تقارير الأعطال وجودة الاتصال: إن تعطّلت شاشة في اللعبة نتلقى رسالة الخطأ التقنية وموضعها، ونسجّل جودة الاتصال أثناء اللعب (ضعيف أم منقطع وكم ثانية) ومشاكل الربط بين الشاشة والهاتف — لإصلاح الأخطاء.
- عيّنة سرعة الاتصال: مرة واحدة في اليوم على الأكثر، وفي القائمة الرئيسية فقط (لا أثناء سؤال أو رسم)، يقيس تطبيق هاتف التحكم، أو الشاشة المفتوحة في المتصفح، زمنَ الذهاب والإياب لبضعة طلبات قصيرة إلى قاعدة بياناتنا وإلى خادم تابع لشركة Google في بلجيكا، ثم يحفظ سجلاً صغيراً فيه: هذه الأزمنة بالميلي ثانية، والدولة التي نستنتجها من المنطقة الزمنية المضبوطة على الجهاز (أو من إعداد اللغة والمنطقة إن لم تكفِ المنطقة الزمنية)، والمنطقة الزمنية نفسها، ونوع المنصة (التطبيق على iOS أو Android، أو المتصفح)، ونوع الاتصال حين يكشفه المتصفح (مثل Wi-Fi أو بيانات الجوال)، وإصدار التطبيق، ووقت القياس — مع المعرّف المجهول أعلاه. لا يتضمن السجل عنوان IP ولا موقع الجهاز. نستخدمه لنختار مواقع الخوادم الأسرع للاعبين.
- حالة الاشتراك: ما إذا كان هذا الجهاز مشتركاً وأي باقة، وفتح صفحة الاشتراك ونتيجة عملية الشراء (تمّت، أو استُعيدت، أو أُغلقت الصفحة) والعملة. لا نتلقى بيانات بطاقتك ولا نراها.
- ما ترسله إلينا كتابةً: بلاغات الأسئلة الخاطئة وما تكتبه فيها. تُحفظ خارج الغرفة لأنها ملاحظات عن اللعبة نفسها.
ما الذي لا نفعله
- لا نبيع بياناتك. الشريك الإعلاني الوحيد الذي يتلقى بيانات من التطبيق هو TikTok، لقياس إعلاناتنا نحن عن اللعبة (انظر قسم «قياس إعلاناتنا على TikTok» أدناه).
- لا نعرض إعلانات داخل اللعبة، ولا نبني نحن ملفات تعريف إعلانية عن اللاعبين.
- لا نصل إلى جهات الاتصال أو سجل المكالمات، ولا نقرأ الموقع الجغرافي لجهازك. كل ما نعرفه نحن عن مكانك هو الدولة التي نستنتجها من المنطقة الزمنية في «عيّنة سرعة الاتصال» أعلاه. أما أداة TikTok في التطبيق، حين تعمل، فترسل إلى TikTok عنوان IP، وقد يدلّ على منطقتك التقريبية.
- لا نجمع بيانات حساسة.
المدفوعات والاشتراكات
تتم جميع المدفوعات عبر Apple أو Google بصفتهما البائع المسجل. لا نرى رقم بطاقتك ولا نخزّنه في أي وقت. نتلقى منهما حالة الاشتراك فقط (مشترك أم لا، وأي باقة، ومتى تنتهي) عبر مزوّد لإدارة الاشتراكات (RevenueCat) نستخدمه للتحقق من صحة عملية الشراء. سياسات الخصوصية الخاصة بـ Apple وGoogle وRevenueCat تسري على ما يعالجونه لديهم. وكل مزوّد يعالج بيانات لصالحنا (RevenueCat وخدمات Google) ملزَم بشروط تفرض عليه أن يحمي بياناتك بقدر لا يقل عمّا تَعِد به هذه السياسة. طلبات الاسترداد تُقدَّم إلى Apple أو Google.
قياس إعلاناتنا على TikTok
نعلن عن اللعبة على TikTok. ولكي نعرف هل تأتي هذه الإعلانات بلاعبين، يحتوي تطبيق اللعبة في المتجر (على iPhone وAndroid) منذ الإصدار 1.0.3 أداةَ قياس من TikTok اسمها «TikTok App Events SDK». لا تعمل هذه الأداة في المتصفح ولا على شاشة التلفاز، ولا يحمّل موقعنا أي أداة تتبّع.
- ما ترسله إلى TikTok حين تعمل: أن التطبيق ثُبّت أو فُتح (بما في ذلك هل أُعيد فتحه في اليوم التالي)، وأن اشتراكاً تمّ (مع المبلغ المدفوع وعملته) أو بدأت فترة تجربة مجانية، ومعها معلومات عن الجهاز: معرّف الإعلانات الخاص بالجهاز (على iPhone فقط إذا سمحت بالتتبّع، انظر أدناه)، ومعرّفاً تُنشئه أداة TikTok لنفسها على الجهاز، وعنوان IP، وطراز الجهاز وإصدار نظام التشغيل، ولغة الجهاز ومنطقته، وحجم الشاشة، ونوع الاتصال (Wi-Fi أو بيانات الجوال)، وإصدار التطبيق، ونصّ تعريف المتصفح (user agent)، ورقماً للجلسة، ووقت آخر إعادة تشغيل للهاتف، وتقارير الأداة نفسها عن أعطالها، وعلى iPhone قد ترسل أيضاً تقاريرها عن سلامة عملها (لا تتيح TikTok إيقافها على iPhone، وقد أوقفناها على Android)، وعلى Android مصدر التثبيت (بيانات الإحالة من Google Play التي تبيّن أي إعلان أو رابط قاد إلى التثبيت).
- ما لا ترسله: أسماء اللاعبين، ورمز الغرفة، والصور، والرسوم، والأسئلة، وفئات المجتمع، وبريدك أو رقم هاتفك، والمعرّف المجهول ومفتاح المجتمع المذكوران أعلاه. ولا تصل إليها بيانات بطاقتك، فنحن لا نراها أصلاً. ولا ما تلمسه أو تراه داخل التطبيق: أوقفنا في الأداة ميزة TikTok التي تجمع اللمسات والشاشات المعروضة وعروض الاشتراك وعناوين الصفحات («Enhanced Data Postback»).
- لماذا: لنعرف أي إعلاناتنا قادت إلى تثبيت اللعبة أو الاشتراك فيها، فننفق على الإعلانات التي تنجح. وتستعمل TikTok هذه الأحداث أيضاً لتُظهر إعلاناتنا لمن يُرجَّح أن تعجبهم اللعبة، ولتتجنّب إظهارها لمن ثبّتها من قبل. تطابق TikTok هذه البيانات مع ما لديها عن الجهاز نفسه لتعرف هل رأى صاحبه إعلاننا، وهذا ما تسمّيه Apple «تتبّعاً». أما نحن فلا نرى في حساب الإعلانات إلا أرقاماً مجمّعة، مثل عدد مرات التثبيت والاشتراك التي جاءت من كل إعلان.
- اختيارك على iPhone: يسألك التطبيق مرة واحدة بنافذة Apple المعتادة هل تسمح له بتتبّعك. لا تعمل أداة TikTok إلا إذا اخترت «السماح». إن اخترت «طلب عدم التتبّع من التطبيق»، أو لم يُعرض عليك السؤال أصلاً، فلن تعمل أداة TikTok على جهازك ولا يُرسل إليها شيء. وحين تسمح، تستخدم الأداة أيضاً نظام Apple لقياس الإعلانات (SKAdNetwork)، الذي يرسل إلى المعلن أرقاماً مجمّعة لا تكشف الجهاز. اللعبة كلها متاحة أياً كان جوابك، ولا مكافأة على السماح. لتغيير جوابك لاحقاً: الإعدادات ← الخصوصية والأمن ← التتبّع ← «منو بيلعب؟».
- على Android: يسألك التطبيق مرة واحدة بعد شاشة البداية «هل نقيس إعلاناتنا على تيك توك؟»، ولا تعمل الأداة إلا إذا اخترت «السماح»؛ واللعبة نفسها أياً كان جوابك. وبعد موافقتك تقرأ الأداة معرّف الإعلانات الذي يوفّره Google Play، ولا تعمل إلا إذا كان في هاتفك معرّف إعلانات ولم توقف تخصيص الإعلانات. إن حذفت معرّف الإعلانات أو أوقفت تخصيص الإعلانات من إعدادات الهاتف (الإعدادات ← الخصوصية ← الإعلانات، ويختلف المسار قليلاً بين الهواتف)، فلا تعمل الأداة بدءاً من التشغيل التالي للتطبيق ولا يُرسل إليها شيء.
- زر في التطبيق، على الجهازين: في إعدادات اللعبة زر «قياس إعلاناتنا على تيك توك». إن أوقفته فلا تعمل الأداة بدءاً من التشغيل التالي للتطبيق ولا يُرسل إليها شيء، ولا يُبلَّغ عن أي اشتراك من لحظة إيقافه.
- الحفظ والمدة: ما تتلقاه TikTok تحفظه على خوادمها وتعالجه وفق سياسة الخصوصية الخاصة بها، وهي التي تحدد مدة الاحتفاظ به. ولا نشارك البيانات إلا مع شركاء تلزمهم شروط مكتوبة (مع TikTok: شروط TikTok For Business التجارية وشروط بيانات منتجات الأعمال)، تفرض عليهم أن يحموا بياناتك بقدر لا يقل عمّا تَعِد به هذه السياسة.
رسالة الجمعة (الإشعارات)
في التطبيق خيار اختياري اسمه «رسالة الجمعة»، وهو متوقف ما لم تشغّله بنفسك. إن شغّلته، نرسل إليك رسالة واحدة كل جمعة: تذكير بليلة المجلس وما الجديد في اللعبة، وعروض الاشتراك أحياناً. تُرسل الرسائل عبر خدمة Firebase Cloud Messaging من Google. لهذا الغرض تحتفظ الخدمة بمعرّف تثبيت التطبيق ورمز إرسال خاص بجهازك، ومعه طراز الجهاز ونظام التشغيل ولغة الواجهة والمنطقة الزمنية وإصدار التطبيق، كي تصل إليك الرسالة بلغتك. لا يحتوي الرمز اسمك، ولا يُستخدم إلا لهذه الرسالة ولإشعارات فئاتك المذكورة في قسم «فئات المجتمع» أدناه. يمكنك إيقافها في أي وقت من إعدادات التطبيق أو من إعدادات الإشعارات في جهازك؛ وعند إيقافها من التطبيق يُحذف الرمز ويتوقف الإرسال فوراً، وتتوقف معها إشعارات فئاتك حتى تنشر فئة أو ترسل اعتراضاً من جديد.
ولكي نعرف عدد الهواتف المشتركة في الرسالة، يحفظ التطبيق سجلاً واحداً لكل هاتف مع المعرّف المجهول: هل الرسالة مفعّلة أم متوقفة، ولغتها، ونظام الهاتف (iOS أو Android)، وإصدار التطبيق، ووقت آخر تحديث للسجل. يُكتب السجل نفسه فوق القديم عند كل تغيير، ولا يحتوي رمز الإرسال.
فئات المجتمع (الفئات التي تُنشئها)
منذ الإصدار 1.0.3 يمكنك أن تُنشئ فئات خاصة بك لألعاب «تحدّي المعلومات» و«ارسم وخمّن» و«اكشف المخادع» وتنشرها لبقية اللاعبين. إنشاء الفئات اختياري، وله شروط خاصة توافق عليها قبل أن تبدأ: شروط إنشاء الفئات.
- ما تكتبه وترفعه: عنوان الفئة وأسئلتها وأجوبتها، أو كلماتها وتلميحاتها، ولغتها، والصور والمقاطع الصوتية التي تضيفها (مع اسم الملف)، والاسم المستعار الذي تكتبه. تُحوَّل الصور على خوادمنا إلى ملف أصغر وتُحذف منها البيانات المخفية، ومنها مكان التقاط الصورة، ويُحوَّل الصوت إلى مقطع لا يزيد على 20 ثانية.
- مفتاح المجتمع: لا حسابات ولا تسجيل دخول. عند أول استخدام لـ«فئات المجتمع» يُنشئ هاتفك مفتاحاً سرياً عشوائياً لهذا الغرض وحده، منفصلاً عن المعرّف المجهول أعلاه، يُحفظ على هاتفك ولا يُعرض في التطبيق. فئاتك مسجّلة باسم هذا المفتاح، وبه يقرأ هاتفك مسوّداته وقائمة فئاته وحالة كل منها وسجل إنذاراته. لا يُنشر المفتاح مع الفئة ولا يُحفظ مع إحصاءات التشغيل: نحفظ صاحب كل فئة في سجل مغلق على خوادمنا لا يقرؤه أحد غيرنا. ويحفظ هاتفك أيضاً رمزاً سرياً لكل فئة لا يملكه غيره، به وحده تُعدَّل الفئة أو تُحذف. ويزول المفتاح بحذف بيانات التطبيق، فلا يصل الهاتف بعدها إلى فئاته القديمة.
- ما يصبح علنياً: الفئة المنشورة، بنصّها وصورها وأصواتها واسمها المستعار وعدد مرات لعبها والإعجابات بها، يراها كل من يستخدم اللعبة، ويلعب بها المشتركون. ويُحفظ معها، ويُقرأ بالطريقة نفسها: لغة الواجهة، ورقم نسخة شروط الإنشاء التي وافقت عليها ووقت الموافقة، ووقت إنشاء الفئة وآخر تعديل لها، وعدد البلاغات عنها. أما مفتاح المجتمع وأسماء ملفات الصور والأصوات فلا تُنشر. لا تكتب في الفئة اسمك الحقيقي ولا بيانات أي شخص.
- الفئات الخاصة: عند النشر تختار «عامة» أو «خاصة»، ولك أن تغيّر ذلك لاحقاً. الفئة الخاصة مجانية، وتمرّ بالفحص التلقائي نفسه، وتسري عليها الشروط والحدود والإنذارات نفسها. لا تظهر في مكتبة «فئات المجتمع» ولا في البحث، ولا يُعجب بها أحد ولا يبلغ عنها، ولا تُحسب مرات لعبها، ولا يصلك عنها إشعار. نصّها محفوظ على خوادمنا تحت مفتاح المجتمع السري، فلا يقرؤه من اللعبة إلا هاتفك، ونراجعه نحن عند الحاجة لتطبيق الشروط. لكنها ليست مخفية عن كل أحد: حين تختارها أو تعدّلها وهاتفك متصل بغرفة تظهر على شاشة الغرفة، وحين تلعبها تُنسخ إلى بيانات الغرفة كأي فئة، ويستطيع قراءتها كلُّ من يعرف رمز الغرفة حتى تُحذف الغرفة. وصورها وأصواتها مخزّنة كصور الفئات الأخرى: يفتحها كل من يملك رابطها الدقيق، ولا يستطيع أحد أن يعرض قائمة الملفات، والرابط فيه رمز عشوائي يصعب تخمينه، لكن من حصل عليه من غرفة، أو حين كانت الفئة عامة، يبقى قادراً على فتحه حتى يُحذف الملف. لذلك لا تضع فيها بيانات شخصية، فالمنع يسري عليها أيضاً. وحين تجعل فئة عامة خاصة تخرج من المكتبة فوراً، أما الغرف التي فتحتها قبل ذلك فقد تكملها حتى تنتهي الجلسة.
- الإعجاب واللعب والمفضلة: نحفظ إعجابك بفئة مع مفتاح المجتمع كي لا يُحسب مرتين، ونحسب مرات اللعب مرة واحدة لكل غرفة (مع رمز الغرفة ووقت اللعب). أما المفضلة فتبقى على هاتفك، ولا تصل إلينا إلا ضمن بيانات الغرفة لتظهر على الشاشة أثناء اللعب.
- الإنشاء والشاشة متصلة: حين تُنشئ فئة أو تعدّلها على هاتف متصل بشاشة، تمرّ نسخة مما تعرضه شاشة الإنشاء (النص، ونسخ صغيرة من الصور، وعناوين فئاتك في «أعمالي»، وحالة الرفع) عبر بيانات تلك الغرفة، كبقية اللعبة، لتعرضها الشاشة. ويستطيع قراءة بيانات الغرفة كلُّ من يعرف رمزها. تُحذف النسخة حين تغادر شاشة الإنشاء، أو بعد ساعتين دون نشاط في الغرفة في أقصى الأحوال، وتُحذف بيانات الغرفة بعد أربع ساعات دون نشاط.
- البلاغات: إن أبلغت عن فئة نحفظ السبب الذي اخترته، وملاحظتك إن كتبتها، ووقت البلاغ، مع مفتاح المجتمع (كي لا يُحسب بلاغ الجهاز الواحد مرتين). لا يعرف صاحب الفئة من أبلغ عنها، وتُخفى الفئة تلقائياً إذا أبلغت عنها عدة أجهزة حتى نراجعها.
- الإنذارات والمنع: إن خالفت فئة الشروط نسجّل على مفتاح المجتمع إنذاراً (متى، وأي فئة، وسبب المخالفة)، وقد يُمنع الجهاز من إنشاء الفئات ونشرها. ونسجّل أيضاً موافقتك على شروط الإنشاء (رقم نسختها ووقت الموافقة)، وعدّادات يومية لكل جهاز تحدّ من عدد العمليات.
- الاعتراض على المنع: يستطيع الجهاز الممنوع أن يرسل اعتراضاً: رسالة يكتبها (حتى 1000 حرف) وما يصل إلى 3 صور، مع لغة الواجهة. لا يطّلع عليه أحد غيرنا. يبقى الاعتراض المفتوح حتى نقرّر فيه، ثم يُحذف تلقائياً مع صوره بعد 90 يوماً من القرار.
- إشعارات فئاتك: إن كانت الإشعارات مسموحة على هاتفك (مثلاً لأنك شغّلت رسالة الجمعة)، يخبرك التطبيق عبر Firebase Cloud Messaging حين تُنشر فئتك أو تُزال، وبقرارنا في اعتراضك. لا يطلب التطبيق إذن الإشعارات لهذا الغرض، لكن إن كانت مسموحة يُنشأ لهذه الإشعارات رمز إرسال حتى لو كانت رسالة الجمعة متوقفة.
الفحص التلقائي ليبقى المحتوى مناسباً للعائلة: قبل أن تُنشر الفئة تفحص خوادمنا نصوصها أولاً بقوائم كلمات وبأنماط تكشف البيانات الشخصية (كأرقام الهواتف والبريد الإلكتروني والروابط)، ثم تُرسل إلى خدمات Google Cloud، وهي تعالجها بصفتها مزوّد خدمة لنا، فتفحص خدمة Cloud Natural Language النصوص. وقبل أن تُحفظ أي صورة أو مقطع صوتي يُرسل إلى Google Cloud: تفحص Cloud Vision الصور (فحص SafeSearch وقراءة أي نص مكتوب فيها)، ويستمع Gemini على منصة Vertex AI إلى المقاطع الصوتية ويكتب ما يُقال فيها، ثم يُفحص النص المقروء منها بالقوائم والأنماط نفسها. وأخيراً يراجع Gemini الفئة كاملة: نصوصها، وما قُرئ من صورها وأصواتها، والصور التي اشتبه فيها الفحص. نحفظ نتيجة فحص كل صورة ومقطع صوتي (ومنها النص المقروء من الصورة وما كُتب من الصوت، حتى للملفات المرفوضة أو المستبدلة)، ونتائج آخر 10 فحوص للفئة كاملة، لنراجع القرارات؛ لا يراها اللاعبون، وتُحذف مع حذف الفئة. أما صور الاعتراض فتفحصها Cloud Vision (فحص SafeSearch) وحدها، وتُفحص رسالة الاعتراض وملاحظات البلاغات بقوائم الكلمات على خوادمنا فقط.
الترجمة: إذا ضغطت «ترجمة» أثناء إنشاء فئة، تُرسل الأسطر المطلوب ترجمتها إلى خدمة Google Cloud Translation ويعود النص باللغة الأخرى. لا نحفظ هذا النص إلا إذا حفظته أنت في فئتك، ونحفظ عدّاداً يومياً لكل جهاز فقط.
المدة: تبقى الفئة ومسوّدتها حتى تحذفها أنت من «أعمالي» أو نحذفها نحن. حذفها يمحو نصّها وصورها وأصواتها والإعجابات بها وسجل لعبها وبلاغاتها ونتائج فحصها. الفئة التي نزيلها لمخالفة الشروط تختفي من اللعبة عن الجميع، وتبقى في «أعمالي» على هاتفك مع سبب الإزالة حتى تحذفها أنت أو نحذفها. تُحذف البلاغات حين نبتّ فيها بإبقاء الفئة أو إزالتها، أو مع حذف الفئة. أما سجلات الإنذارات والمنع والموافقة على الشروط فتبقى محفوظة مع مفتاح المجتمع لتطبيق الشروط، ويبقى المنع حتى نرفعه.
لماذا نعالج هذه البيانات
لتشغيل اللعبة بين جهازين (وهو أساس عملها)، ولتذكّر الأسئلة التي رأيتها كي لا تتكرر، ولتفعيل اشتراكك، ولتحسين اللعبة وإصلاح أخطاء الأسئلة، ولتشغيل «فئات المجتمع» وإبقائها مناسبة للعائلة (الفحص التلقائي والبلاغات والإنذارات والاعتراضات)، ولقياس سرعة الاتصال واختيار أسرع مواقع الخوادم، ولمعرفة عدد المشتركين في رسالة الجمعة، ولقياس هل تقود إعلاناتنا على TikTok إلى تثبيت اللعبة والاشتراك فيها. أساس المعالجة هو تنفيذ الخدمة التي طلبتها ومصلحتنا المشروعة في تحسينها وفي حماية اللاعبين، وموافقتك حين ترسل ملاحظة أو صورة، أو تنشر فئة، أو تبلغ عن فئة، أو ترسل اعتراضاً. أما قياس إعلاناتنا على TikTok فأساسه على iPhone موافقتك في نافذة Apple، وعلى Android موافقتك في سؤال التطبيق، ولك أن تسحبها في أي وقت بزر «قياس إعلاناتنا على تيك توك» في إعدادات اللعبة أو بحذف معرّف الإعلانات.
أين تُخزَّن ولكم من الوقت
- بيانات الغرف على خوادم Google Firebase. تُحذف الغرفة كلها تلقائياً بعد أربع ساعات دون نشاط، وقد تُغلق قبل ذلك حين يتركها هاتف التحكم. وبعد ساعتين دون نشاط تُحذف منها الصور وما كانت تعرضه شاشتا الانضمام والإنشاء (ومنه أسماء المجموعات السابقة). «دون نشاط» تعني أن أحداً لم يلمس هاتف التحكم، وتجري هذه العملية كل 15 دقيقة، فقد يتأخر الحذف بهذا القدر.
- سجل الأسئلة التي رأيتها يُحفظ على جهازك نفسه، ويزول بحذف بيانات التطبيق.
- إحصاءات التشغيل وتقارير الأعطال والملاحظات المكتوبة تبقى محفوظة لأنها لا ترتبط بغرفة، وتُحذف عند طلبك. ومثلها سجل الاشتراك في رسالة الجمعة وعيّنات سرعة الاتصال.
- بيانات «فئات المجتمع» تبقى للمدد المذكورة في قسمها أعلاه.
- مواقع الخوادم: قاعدة البيانات (Google Firebase Realtime Database) وملفات الفئات وصور الاعتراضات (Google Cloud Storage) في منطقة asia-southeast1 (سنغافورة)، والخدمات التي تعالج طلبات الفئات (Cloud Functions) في منطقة europe-west1 (بلجيكا). وتعالج Google خدمات الفحص والترجمة على خوادمها.
- عنوان IP: كأي خدمة على الإنترنت، ترى خوادم Google التي تشغّل قاعدة بياناتنا وخدماتنا عنوان IP لجهازك كي تردّ عليه، وتحفظه في سجلات الطلبات المعتادة مدة تصل إلى 30 يوماً، ولا ننقله إلى سجلاتنا. وترسله أداة TikTok في التطبيق إلى TikTok، كما في قسمها أعلاه.
- ما ترسله أداة TikTok تحفظه TikTok على خوادمها وفق سياستها، لا عندنا.
حقوقك
يمكنك طلب الاطلاع على بياناتك أو تصحيحها أو حذفها، أو سحب موافقتك، بمراسلتنا على البريد أعلاه. لحذف بيانات غرفة بعينها اذكر رمز الغرفة؛ ولحذف ملاحظاتك اذكر ذلك في رسالتك. أما ما نحفظه مع المعرّف المجهول وحده (إحصاءات التشغيل، وعيّنات السرعة، وسجل رسالة الجمعة) فلا يظهر هذا المعرّف في التطبيق ولا يرتبط بشيء آخر، فلا نستطيع أن نعرف من رسالتك وحدها أي السجلات تخصك. وما نحفظه مع مفتاح المجتمع (فئاتك ومسوّداتها، والإعجابات، والبلاغات، والإنذارات): إن كنت نشرت فئة من هذا الهاتف فاذكر عنوانها أو اسمك المستعار، فنجد المفتاح ونحذف ما حُفظ معه. وحذف بيانات التطبيق من هاتفك يُنشئ معرّفاً ومفتاحاً جديدين فلا يُربط بعدها شيء بالسجلات القديمة، لكنه لا يحذفها من خوادمنا. ويمكنك حذف أي فئة أنشأتها في أي وقت من «أعمالي» بزر «احذفوا هذه الفئة»؛ ولطلب حذف غير ذلك من بيانات «فئات المجتمع» اذكر عنوان الفئة أو اسمك المستعار. ولإيقاف قياس TikTok على أي جهاز: أوقف زر «قياس إعلاناتنا على تيك توك» في إعدادات اللعبة؛ أو على iPhone غيّر إعداد التتبّع المذكور في قسمها، وعلى Android احذف معرّف الإعلانات أو أوقف تخصيص الإعلانات. وما تحفظه TikTok لا يصل إلينا ولا نستطيع ربطه بك، فاطلب الاطلاع عليه أو حذفه من TikTok وفق سياستها. نستجيب خلال 30 يوماً. تسري عليك حقوق قانون حماية البيانات الشخصية الإماراتي، وحقوق النظام الأوروبي العام لحماية البيانات إن كنت داخل نطاقه.
الأطفال
اللعبة مناسبة للعائلة وموجهة لمن هم في سن 13 فأكثر، ويلعبها الأطفال عادةً بصحبة أهلهم. لا نطلب من أي لاعب اسمه الحقيقي ولا بريده ولا عمره، ولا نبني ملفات عن اللاعبين ولا نعرض إعلانات داخل اللعبة.
وتطبيق المتجر مخصّص لمن هم في سن 13 فأكثر، لأنه يحتوي أداة TikTok لقياس الإعلانات. أما فئة «دور الصغار» فأسئلة تناسب الصغار ليجيبوا عنها في سهرة العائلة، والهاتف الذي يدير اللعبة هو هاتف أحد الكبار. ولإبقاء أداة TikTok متوقفة: على iPhone يستطيع الأهل اختيار «طلب عدم التتبّع من التطبيق»، أو إيقاف طلبات التتبّع كلها من الإعدادات ← الخصوصية والأمن ← التتبّع؛ وعلى Android يكفي اختيار «لا، شكراً» حين يسأل التطبيق «هل نقيس إعلاناتنا على تيك توك؟»؛ وعلى أي هاتف يكفي إيقاف زر «قياس إعلاناتنا على تيك توك» في إعدادات اللعبة.
ننبّه الأهل إلى أمرين: الاسم المستعار الذي يُكتب يظهر لبقية اللاعبين ولكل من يعرف رمز الغرفة، والصورة الاختيارية من الكاميرا تُخزَّن ضمن بيانات الغرفة ويراها كل من يعرف رمزها، حتى تُحذف بعد ساعتين دون نشاط في الغرفة أو مع حذف الغرفة. ننصح باستخدام الشخصيات المرسومة بدل الصور للأطفال. إن علمت أن طفلاً أرسل صورة أو اسماً تودّ حذفه، راسلنا برمز الغرفة ونحذفه فوراً.
وفي «فئات المجتمع» تصبح الفئة المنشورة واسمها المستعار علنيين لكل اللاعبين؛ لذلك تمنع شروط الإنشاء كتابة الاسم الحقيقي لأي طفل أو أي بيانات شخصية، ويرفض الفحص التلقائي ما يبدو بيانات شخصية. إن نُشرت فئة فيها ما يخص طفلك، راسلنا بعنوانها ونزيلها.
تغييرات على هذه السياسة
قد نحدّث هذه السياسة، وسنغيّر تاريخ آخر تحديث أعلاه.
في 30 أكتوبر 2026 (الإصدار 1.0.3 أيضاً) أضفنا الفئات الخاصة، وبيّنا من يصل إليها ومن لا يصل.
في 23 أكتوبر 2026 (الإصدار 1.0.3) أضفنا: «فئات المجتمع» وفحصها التلقائي، وسجل الاشتراك في رسالة الجمعة، وعيّنة سرعة الاتصال، واستخدام رمز الإشعارات لإشعارات فئاتك، ومفتاحاً سرياً خاصاً بفئات المجتمع منفصلاً عن المعرّف المجهول.
وفي 27 أكتوبر 2026 (الإصدار 1.0.3 أيضاً) أضفنا أداة TikTok لقياس الإعلانات في تطبيق المتجر، وسؤال التتبّع على iPhone، وسؤالنا «هل نقيس إعلاناتنا على تيك توك؟» على Android، وحذفنا عبارة «لا تتبّع عبر التطبيقات» التي لم تعد صحيحة. ثم جعلنا الأداة لا تعمل إلا بعد موافقتك على الجهازين، وأوقفنا فيها جمع اللمسات والشاشات، وأضفنا زر إيقافها في إعدادات اللعبة.
وفي 29 أكتوبر 2026 بيّنا أن تقارير الأداة عن سلامة عملها متوقفة على Android، وأنها قد تُرسل على iPhone، وكيف يُبقي الأهل الأداة متوقفة على Android.
انظر أيضاً: شروط الاستخدام · شروط إنشاء الفئات · الدعم
Privacy Policy — Who's Playing? (منو بيلعب؟)
Last updated: November 2, 2026
Who we are
Who's Playing? (منو بيلعب؟) is a party game for families and friends, based in the United Arab Emirates. To contact us or request deletion of your data: teamjalsah@gmail.com
What we collect
- No accounts, no sign-in. We never ask for your real name, email or phone number to play.
- Session data: the nicknames players type, chosen characters, scores and game state — tied to a random 4-letter room code and stored in a Google Firebase database while you play. Anyone who knows the room code can read and change that room's data while the room exists: the code is its only key, because the game has no sign-in. Do not type anything into a name that you would not want others to see.
- Drawings: what is drawn in Draw & Guess is sent to the devices of players in the same room.
- Optional camera photos: if a player chooses a photo instead of a drawn character, it is stored with the room data so the other players can see it, and anyone who knows the room code can see it too. It is removed automatically after two hours without activity in the room, or when the room is deleted if that comes first. We recommend drawn characters, especially for children.
- An anonymous device identifier: the app creates a random code, stored on your device, that accompanies usage statistics. It does not contain your name, it is not linked to the categories you create in Community Categories (they have a separate secret key, see "Community Categories" below), and it disappears if you clear the app's data.
- Usage statistics: which game started, when, how many players, interface language, which screens were opened and for how long, which categories and questions were played and their result, the app version and device type — used to improve the game. They never include names or the room code.
- Crash reports and connection quality: if a screen in the game crashes we receive the technical error message and where it happened, and we record connection quality during play (weak or offline, and for how many seconds) and problems pairing the screen with the phone — used to fix bugs.
- Connection speed sample: at most once a day, and only on the main menu (never during a question or a drawing), the app on the controller phone or the screen in a browser times a few short round trips to our database and to a Google server in Belgium, then stores one small record: those times in milliseconds, the country we infer from the time zone set on the device (or from its language and region setting when the time zone is not enough), the time zone itself, the platform (the app on iOS or Android, or a browser), the connection type where the browser reports it (such as Wi-Fi or mobile data), the app version and the time of the sample — together with the anonymous identifier above. The record contains no IP address and no device location. We use it to choose the fastest server locations for players.
- Subscription status: whether this device is subscribed and to which plan, plus visits to the subscription page and the outcome of a purchase (bought, restored, or the page closed) and the currency. We never receive or see your card details.
- What you write to us: reports of wrong questions and anything you type in them. These are kept outside the room because they are feedback about the game itself.
What we don't do
- We do not sell your data. The only advertising partner that receives data from the app is TikTok, to measure our own ads for the game (see "Measuring our TikTok ads" below).
- We show no advertising inside the game, and we build no advertising profiles of players ourselves.
- We do not access your contacts or call history, and we never read your device's location. All we ourselves know about where you are is the country we infer from the time zone in the "connection speed sample" above. TikTok's tool in the app, when it runs, does send your IP address to TikTok, and an IP address can reveal your approximate area.
- We do not collect sensitive data.
Payments and subscriptions
All payments are handled by Apple or Google as merchant of record. We never see or store your card number at any point. From them we receive only subscription status — subscribed or not, which plan, and when it ends — through a subscription-management provider (RevenueCat) that we use to verify that a purchase is genuine. Apple's, Google's and RevenueCat's own privacy policies apply to what they process. Every provider that processes data for us (RevenueCat and Google's services) is bound by terms that require it to protect your data at least as well as this policy promises. Refund requests go to Apple or Google.
Measuring our TikTok ads
We advertise the game on TikTok. So that we know whether those ads bring players, the store app (on iPhone and Android) contains, from version 1.0.3, a measurement tool from TikTok called the "TikTok App Events SDK". It does not run in a browser or on the TV screen, and our website loads no tracking tool at all.
- What it sends to TikTok when it runs: that the app was installed or opened (including whether it was opened again the next day), and that a subscription was bought (with the amount paid and its currency) or a free trial started, together with information about the device: the device's advertising identifier (on iPhone only if you allow tracking, see below), an identifier TikTok's tool creates for itself on the device, the IP address, the device model and operating-system version, the device's language and region, the screen size, the connection type (Wi-Fi or mobile data), the app version, the browser identifier (user agent), a session number, the time the phone was last restarted, the tool's own error reports, on iPhone possibly also its own health reports (TikTok offers no way to switch them off on iPhone; we have switched them off on Android), and on Android the install source (Google Play's referral data, which shows which ad or link led to the install).
- What it does not send: player names, room codes, photos, drawings, questions, community categories, your email or phone number, or the anonymous identifier and community key described above. Your card details never reach it either; we never see them ourselves. Nor does what you tap or see inside the app: we have switched off the TikTok feature that collects taps, screens viewed, subscription offers shown and page addresses ("Enhanced Data Postback").
- Why: to learn which of our ads led to an install or a subscription, so that we spend on the ads that work. TikTok also uses these events to show our ads to people more likely to enjoy the game, and to avoid showing them to people who already have it. TikTok matches this data with what it holds about the same device to tell whether its owner saw our ad, which is what Apple calls "tracking". We ourselves see only totals in our ads account, such as how many installs and subscriptions came from each ad.
- Your choice on iPhone: the app asks you once, with Apple's standard dialog, whether it may track you. TikTok's tool runs only if you choose "Allow". If you choose "Ask App Not to Track", or the question was never shown to you, TikTok's tool does not start on your iPhone and sends nothing. When you allow it, the tool also uses Apple's own ad-measurement system (SKAdNetwork), which gives advertisers aggregated counts that do not identify the device. The whole game works whatever you answer, and allowing tracking earns nothing. To change your answer later: Settings → Privacy & Security → Tracking → Who's Playing?.
- On Android: the app asks you once, after the opening screen, "Measure our TikTok ads?", and the tool runs only if you choose "Allow"; the game is the same whatever you answer. Once you allow it, the tool reads the advertising ID that Google Play provides, and it runs only while your phone has an advertising ID and ads personalisation is not switched off. If you delete the advertising ID or opt out of ads personalisation in your phone's settings (Settings → Privacy → Ads; the path varies a little between phones), the tool does not start from the next app start and nothing is sent to it.
- A switch in the app, on both: the game's Settings has "Measure our TikTok ads". Switched off, TikTok's tool does not start from the next app start and nothing is sent to it, and no subscription is reported from the moment you switch it off.
- Storage and retention: what TikTok receives is stored on TikTok's servers and processed under TikTok's own privacy policy, which sets how long it is kept. We share data only with partners bound by written terms (for TikTok, the TikTok For Business Commercial Terms and its Business Products (Data) Terms) that require them to protect your data at least as well as this policy promises.
The Friday message (notifications)
The app has an optional setting called "Friday message", and it is off unless you turn it on yourself. If you do, we send you one message every Friday: a majlis-night reminder, what's new in the game, and occasional subscription offers. The messages are delivered through Google's Firebase Cloud Messaging. For that purpose the service holds an app installation identifier and a delivery token for your device, together with the device model, operating system, interface language, time zone and app version, so the message reaches you in your language. The token does not contain your name and is used only for this message and for the notices about your own categories described under "Community Categories" below. You can turn it off at any time in the app's Settings or in your device's notification settings; turning it off in the app deletes the token and stops delivery immediately, and it also stops the notices about your categories until you publish a category or send an appeal again.
So that we know how many phones have signed up, the app keeps one record per phone, with the anonymous identifier: whether the message is on or off, its language, the phone's system (iOS or Android), the app version and when the record was last updated. Each change overwrites the same record, and it does not contain the delivery token.
Community Categories (categories you create)
From version 1.0.3 you can create your own categories for Trivia Showdown, Draw & Guess and Spot the Faker and publish them for other players. Creating categories is optional, and it has terms of its own that you accept before you start: Category creation terms.
- What you write and upload: the category's title and its questions and answers, or its words and hints, its language, the pictures and sound clips you add (with the file name), and the nickname you type. Our servers convert pictures to a smaller file and strip their hidden data, including where a photo was taken, and convert sound to a clip of at most 20 seconds.
- The community key: there are no accounts and no sign-in. The first time you use Community Categories, your phone creates a secret random key for this purpose only, separate from the anonymous identifier above; it is stored on your phone and never shown in the app. Your categories are registered to this key, and with it your phone reads its drafts, its list of categories and the state of each, and its strike records. The key is not published with your categories and is not stored with usage statistics: we keep the creator of each category in a closed record on our servers that nobody but us can read. Your phone also keeps a secret code for each category that only it holds and that alone allows the category to be edited or deleted. Clearing the app's data removes the key, and the phone can then no longer reach its old categories.
- What becomes public: a published category, with its text, pictures, sounds, nickname, play count and likes, can be seen by everyone who uses the game and played by subscribers. Stored with it, and readable in the same way, are the interface language, the version of the creation terms you accepted and when, when the category was created and last changed, and how many reports it has. Your community key and the file names of your pictures and sounds are not published. Do not put your real name, or anyone's personal details, in a category.
- Private categories: when you publish you choose Public or Private, and you can change it later. A private category is free, goes through the same automatic checks, and the same terms, limits and strikes apply. It is not in the Community Categories library or search, nobody can like or report it, its plays are not counted, and no notice is sent about it. Its text is stored on our servers under your secret community key, so inside the game only your phone can read it, and we look at it when we need to enforce the terms. It is not hidden from everyone, though: when you pick or edit it on a phone connected to a room it shows on the room's screen, and when you play it, it is copied into the room's data like any category, and anyone holding the room code can read it until the room is deleted. Its pictures and sounds are stored like those of other categories: anyone with a file's exact link can open it. Nobody can list the files, and each link contains a random code that is hard to guess, but someone who got a link from a room, or while the category was public, can keep opening it until the file is deleted. So keep personal details out of it; the ban on them applies here too. When you make a public category private it leaves the library at once, but rooms that had already opened it may finish it until their session ends.
- Likes, plays and favourites: we store your like of a category with your community key so it counts only once, and we count plays once per room (with the room code and the time it was played). Favourites stay on your phone; they reach us only inside the room data, so that the screen can show them during a game.
- Creating with a screen connected: while you create or edit a category on a phone connected to a screen, a copy of what the creation screen shows (the text, small copies of the pictures, the titles of your categories in "My work", and the upload progress) goes through that room's data, like the rest of the game, so that the screen can show it. Anyone holding the room code can read room data. The copy is deleted when you leave the creation screen, or at the latest after two hours without activity in the room, and the room's data after four hours without activity.
- Reports: if you report a category we store the reason you chose, your note if you write one, and the time, with your community key (so that one device's report is not counted twice). The creator never learns who reported a category, and a category reported by several devices is hidden automatically until we review it.
- Strikes and blocks: if a category breaks the terms we record a strike against the community key (when, which category, and the reason), and the device may be blocked from creating and publishing categories. We also record your acceptance of the creation terms (its version and when you accepted), and daily counters per device that limit how many actions it can take.
- Appealing a block: a blocked device can send an appeal: a message it writes (up to 1,000 characters) and up to 3 pictures, with the interface language. Nobody but us sees it. An open appeal is kept until we decide it, and it is then deleted automatically, with its pictures, 90 days after the decision.
- Notices about your categories: if notifications are already allowed on your phone (for example because you turned on the Friday message), the app tells you through Firebase Cloud Messaging when your category is published or removed, and what we decided about your appeal. The app never asks for the notification permission for this, but if notifications are allowed, a delivery token is created for these notices even when the Friday message is off.
Automatic checks that keep the content family-friendly: before a category is published, our servers first check its text against word lists and patterns that detect personal data (such as phone numbers, email addresses and links), and then send it to Google Cloud services, which process it as our service provider: Cloud Natural Language checks the text. Before any picture or sound clip is stored, it goes to Google Cloud: Cloud Vision checks the pictures (SafeSearch, and reading any text written in them), and Gemini on Vertex AI listens to the sound clips and writes down what is said in them; the text read from them is then checked against the same lists and patterns. Finally Gemini reviews the whole category: its text, what was read from its pictures and sounds, and any pictures the checks flagged. We keep the result of each picture and sound check (including any text read from the picture and the words written down from the sound, also for files that were refused or later replaced), and the results of the last 10 checks of the whole category, so that we can review decisions; players cannot see them, and they are deleted when the category is deleted. Appeal pictures are checked by Cloud Vision (SafeSearch) only, and appeal messages and report notes are checked against word lists on our own servers only.
Translation: if you press "Translate" while creating a category, the lines to be translated are sent to Google Cloud Translation and come back in the other language. We do not store that text unless you save it in your category; we store only a daily counter per device.
How long: a category and its draft are kept until you delete it from "My work" or we delete it. Deleting it erases its text, pictures, sounds, likes, play records, reports and check results. A category we remove for breaking the terms disappears from the game for everyone and stays in "My work" on your phone, with the reason, until you or we delete it. Reports are deleted when we decide on them by keeping or removing the category, or when the category is deleted. Strike, block and terms-acceptance records stay with the community key so that the terms can be enforced, and a block lasts until we lift it.
Why we process this
To run the game across two devices (which is how it works at all), to remember which questions you have seen so they don't repeat, to activate your subscription, to improve the game and fix bad questions, to run Community Categories and keep them family-friendly (the automatic checks, reports, strikes and appeals), to measure connection speed and choose the fastest server locations, to know how many phones signed up for the Friday message, and to measure whether our TikTok ads lead to installs and subscriptions. Our basis is performing the service you asked for, our legitimate interest in improving it and in protecting players, and your consent when you send feedback or a photo, publish a category, report one, or send an appeal. For measuring our TikTok ads the basis is, on iPhone, your consent in Apple's dialog and, on Android, your consent in the app's own question, which you can withdraw at any time with the "Measure our TikTok ads" switch in the game's Settings or by deleting the advertising ID.
Where it is stored, and for how long
- Room data sits on Google Firebase servers. A whole room is deleted automatically after four hours without activity, and may close earlier when the controller phone leaves it. After two hours without activity, the photos are removed from it, along with what the join and creation screens were showing (including the names of past groups). "Without activity" means nobody has touched the controller phone. This runs every 15 minutes, so a deletion can come that much later.
- Your record of questions already seen is stored on your own device and disappears if you clear the app's data.
- Usage statistics, crash reports and written feedback are retained, because they are not tied to a room, and are deleted on request. The same applies to the Friday message sign-up record and the connection speed samples.
- Community Categories data is kept for the periods given in its section above.
- Server locations: the database (Google Firebase Realtime Database) and the category files and appeal pictures (Google Cloud Storage) are in the asia-southeast1 region (Singapore), and the services that handle category requests (Cloud Functions) run in the europe-west1 region (Belgium). Google runs the checking and translation services on its own servers.
- IP address: like any web service, Google's servers that run our database and functions see your device's IP address in order to answer it, and keep it in their standard request logs for up to 30 days. We never copy it into our own records. TikTok's tool in the app sends it to TikTok, as described in its section above.
- What TikTok's tool sends is stored by TikTok on its own servers under its own policy, not by us.
Your rights
You may ask to access, correct or delete your data, or withdraw consent, by emailing the address above. To delete a specific room's data, give us the room code; to delete your feedback, say so in your message. Data we keep only with the anonymous identifier (usage statistics, speed samples and the Friday message record) cannot be matched to an email, because the app does not show that identifier and it is tied to nothing else. For data kept with the community key (your categories and their drafts, likes, reports and strikes): if you published a category from that phone, give us its title or your nickname, and we will find the key and delete what is kept with it. Clearing the app's data on your phone starts a new identifier and a new key, so nothing new is tied to the old records, but it does not delete them from our servers. You can delete any category you created at any time from "My work" with "Delete this category"; to ask for other Community Categories data to be deleted, give us the category's title or your nickname. To stop TikTok measurement on any phone: switch off "Measure our TikTok ads" in the game's Settings; or, on iPhone, change the tracking setting given in its section, and on Android delete the advertising ID or opt out of ads personalisation. What TikTok holds never reaches us and we cannot match it to you, so ask TikTok to see or delete it, under its policy. We respond within 30 days. You have rights under the UAE Personal Data Protection Law, and under the GDPR if you are within its scope.
Children
The game is family-friendly and intended for ages 13 and up; children typically play it alongside their family. We never ask any player for their real name, email or age, we do not build profiles of players, and we show no advertising inside the game.
The store app is for players aged 13 and up, because it contains TikTok's ad-measurement tool. The children's category «دور الصغار» ("The Little Ones' Turn") holds questions for the youngest to answer during a family evening, while the phone that runs the game is a grown-up's. To keep TikTok's tool off: on iPhone a parent can choose "Ask App Not to Track", or turn off all tracking requests in Settings → Privacy & Security → Tracking; on Android, choose "No thanks" when the app asks "Measure our TikTok ads?"; on any phone, switch off "Measure our TikTok ads" in the game's Settings.
Two things parents should know: the nickname a player types is shown to the other players and to anyone who knows the room code, and the optional camera photo is stored with the room data, where anyone who knows the code can see it, until it is removed after two hours without activity in the room or when the room is deleted. We recommend drawn characters instead of photos for children. If you become aware that a child has sent a photo or a name you want removed, email us the room code and we will delete it straight away.
In Community Categories, a published category and its nickname are public to every player. That is why the creation terms forbid writing any child's real name or any personal details, and the automatic checks refuse anything that looks like personal data. If a category about your child is published, email us its title and we will remove it.
Changes to this policy
We may update this policy and will change the "last updated" date above.
On October 30, 2026 (also version 1.0.3) we added private categories and set out who can and cannot reach them.
On October 23, 2026 (version 1.0.3) we added Community Categories and their automatic checks, the Friday message sign-up record, the connection speed sample, the use of the notification token for notices about your own categories, and a secret community key that is separate from the anonymous identifier.
On October 27, 2026 (also version 1.0.3) we added TikTok's ad-measurement tool to the store app, the tracking question on iPhone and our own question "Measure our TikTok ads?" on Android, and removed the words "no cross-app tracking", which are no longer true. We then made the tool run only after your consent on both phones, switched off its collection of taps and screens, and added a switch in the game's Settings to turn it off.
On October 29, 2026 we made clear that the tool's health reports are switched off on Android and may be sent on iPhone, and how parents keep the tool off on Android.
See also: Terms of Use · Category creation terms · Support